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※最新版 v1.16◆更新履歴
2009/05/01 1.00アップ
2009/05/02 1.01に変更。
・マップチップの一部修正。
・一部のクラスの取得スキルの修正。
・一部の敵のステータス
不具合を修正。
2009/05/03 1.02に変更。
・仲間のレベルアップに伴う不具合を修正。
2009/06/12 1.03に変更。
・追加Aスキルに関するキーボード入力時の不具合を修正。
・P
スキル「精神力」を廃止。スキル差し替え。
2009/06/13 1.04に変更。
・デバッグ用にデータを書
き換えた箇所の直し忘れを修正。
・マルデルの涙(金の粒作成)の不具合を修正。
・MP自然回復の計算を
変更。参照する値を、武器と合算した精神力から
武器と合算しない精神力に変更。
・ロッドを多少弱体
化。
2009/06/19 1.05に変更。
・コレクションの倍率計算の不具合を修正。
・洋館の金の粒ショップの不具合を修正。
2009/06/22 1.06に変更。
・バーサークの不具合を
修正。
2009/07/03 1.07に変更。
・ダッシュの不具合を修正。
2009/07/19 1.08に変更。
・一部マップの通行設定が間違っていたのを修正。
・帳場で名前
を再度変更できるように、また、
名前決定をしなくても旅館の主を仲間に出来るように仕様変更。
2009/08/02 1.09に変更。
・一部マップの通行設定を変更。
2009/08/02 1.10に変
更。
・一部マップでのフリーズ誘発箇所を修正。
2009/08/03 1.11に変更。
・三面六臂に関するキーコンフィグの不具合を修正。
・一部ボスの技の修正。
2009/08/07
1.12に変更。
・ダメージのオーバーフロー対策(理論上、内部数値で約40億まで対応)
※ダメージ
の上限は変更無し
・ステータスの上限を約10億に。
これに伴い、仲間の攻撃値の上限も約10億まで引
き上げ。
2009/08/31 1.13に変更。
・忍者のAスキル「背水」の魔法ダメージ計算の間違いを修
正。
2009/10/30 1.14に変更。
・ベルゼブルのPスキル「血の契約」の発動判定の不具合を修正。
2009/11/04 1.15に変更。
・一部ボスの不具合を修正。
・旅館の主のイベントと名前入力の
不具合を修正。
2009/11/06 1.16に変更。
・バグ修正に失敗して新たに発生した不具合を修正。
◆
既知のバグ
確認されたものの修正が出来ていないバグです。
・旅館の主を連れて実験室の入り口の扉を開けるとフリー
ズする。
→対策:武器を構えた状態だとフリーズしない様ですので、
反応は良くないですが何度か決定
キーを押して
武器を構えたまま通過して下さい。
・ボスを一撃で倒すと、フラグが立たない。
→対策:武器を持ち替えるなどして、一撃で倒さないようにする。
もしくは、ラスボス以外は気にしない。
(一週目で無ければ特に問題ないと思います)
・強化し続けると、ダメージの値がおかしくなる。
→対
策:内部計算値が約40億を超えると、数値がオーバーフローして
しまうので、表記ダメージがカンスト(約10億)に達したら
それ以上の強化をやめる。
・三面六臂で追加のスキルキーを設定した後、システムのキーコンフィグ
で
基本キー(決定、キャンセル、サブ)の設定を変えると、使用するキーが重複する。
→対策:システムでキーコンフィ
グを行った後にもう一度、三面六臂で設定し直す。
もしくは、重複したキー設定を避ける。
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